Чому ми не дбаємо про Джеймса Кемерона Аватар 10 років
Опубликованно 10.02.2020 13:45
Легендарний канадський режисер, в кінцевому підсумку, принести це бачення в життя в 2009 році "Аватар", який до цього року був найкасовішим фільмом всіх часів, завоювавши безліч нагород Академії і революціонізує технології, що ніколи раніше не бачив у кіно.
Але десять років тому ніхто не міг дійсно піклуються про Аватар, не кажучи вже про її чотирьох запланованих сиквелів.
Як може фільм, який зробив $США2.87 мільярдів йдуть так швидко з нашої пам'яті? Ми досліджуємо.
На початку 90-х, Кемерон написав 80-сторінковий резюме для своєї кінцевої пристрасті проект, Аватар, з амбіціями, щоб почати виробництво після того, як він закінчив "Титанік" у 1997 році (який, як ми знаємо, пішов на перерву свої власні записи).
Кемерон, який був 40, необхідно $US100 млн., Щоб зробити аватар – астрономічний бюджет в той час. Він представляв чужорідні символи", які з'являються, щоб бути реальним, а не існувати в фізичному світі".
Аватар вийшов у 2009 році.
Комп'ютерної графіки у фільмі датуються 70-х, але це було незрівнянно з тим, що вона є сьогодні, і навіть не близько до того, що Кемерон повинна зробити сміливий кіно він мріяв з тих пір, як він був в середній школі.
Кемерон був змушений відкласти Аватар і вичікувати свого часу як передова технологія, а також інженерно-він сам за вісім років до його часу, нарешті, прийшов у 2006 році.
Природно, цей процес був тривалим, з деякими затримками і бюджетні питання до зйомки почалися в 2007 році в Лос-Анджелесі і Нової Зеландії.
Кемерон описав фільм як гібрид з повним живого дії стріляти в поєднанні з комп'ютерних персонажів і живих середовищах. "В ідеалі в кінці дня глядачі, які не підозрюють, що вони шукають", - заявив Кемерон під час.
У той час як багато галасу на аватарці був навколо 3D досвід, Кемерон також вперше в CGI-значні досягнення, особливо в лицьовій продуктивність, з допомогою візуальних ефектів студії Weta цифровий.
"Забавно, що в пресі вже причепився до 3D речі для Аватара",- сказав Кемерон після того, як він вийшов. “Тому що в 3Д був би аватар для мене. Ми провели два роки в R&D (Дослідження й розвиток) розвивати захоплення особи, комп'ютерна графіка. Для мене це було великою річчю".
Режисер Джеймс Кемерон з 3D-окуляри, людина буде носити при перегляді Аватара.
Але 3D-технології і захоплення особи були лише поверхневий шар цього всеосяжного виробництва.
Кемерон наполягав на кожне рослина, дерево і смітинку бути винесено по одному. Поставити всю грандіозність цього завдання в перспективі, один завод в Pandora складається мільйон кг полігонів, в той час як Голлум у Володарі Кілець був 50.
Ця технологія поодинці зробив "Аватар" – яка в підсумку обійшлася в $237 млн., Щоб зробити гідний обман. І разом з маркетингові "м'язи" 20-е Століття Фокс, він був приречений стати хітом.
І успішно це зробили. Аватар, в головній ролі австралійський актор Сем Уортінгтон і тепер потокове Дісней+, перетнув $1 мільярд 19 днів після того, як він був випущений.
Він став першим фільмом у валовий $2 млрд, обігнавши "Титанік" став найкасовішим фільмом всіх часів і народів через 41 день після свого виходу, цей титул протягом 10 років, Поки Месники: Ендшпіль обігнав його в цьому році.
Отримаєте 10 безкоштовних денна пробна версія*. Тепер Фокстел Трансляція
Актор Сем Вортінгтон на кадрі з фільму "Аватар".
Як і очікувалося, він отримав високу оцінку за його візуально захоплюючий кінематографії і вражаюча 3D, що для зміни не виглядають дешево або марним.
Але після того, що початковий ажіотаж вщух, Аватар втратив свій блиск в більшу сторону, і це було не тільки тому, що новизна 3Д скінчилася швидко.
Незначних розповідь не міг нести його в поп-культуру історію. Набір в середині 22-го століття, він показує людину колонізації Пандори – Жила Місяць газового гіганта, які загрожують стерти з лиця землі місцевого племені на'ві. Він звернув сумнівні порівняння з "Долина папоротей" і "танці з вовками". Крон.
Коли ви думаєте про будь-культ грошей-виробників, таких як Титанік, Зоряні Війни, Гаррі Поттер, Парк Юрського періоду і Пов, щоб назвати кілька, ви миттєво згадайте знамениті рядки, зображення і музику.
Там, мабуть, ні одного рядка згадати з Аватара або будь-яку пам'ятну музику.
Незважаючи на це, Аватар був ще гігантський фінансовий і технологічний успіх і, безсумнівно, є справжньою прикрасою на Кемерона відновити.
Навіть якщо це був просто Покахонтас в 3D. тенденції в сфері розваг1415
Категория: Культура