Оновлення Windows 10 стане проривом для геймерів
Опубликованно 16.05.2020 15:35
Windows 10 версії 2004 - це таке велике оновлення, яке містить корисні поліпшення по всій ОС. Особливо це помітять геймери, так як оновлення буде поставляється з DirectX 12 Ultimate, поліпшеною підтримкою трасування променів, DirectX Mesh Shader і багатьма іншими функціями.
Windows 10 версії 2004 також відома як оновлення травня 2020 року (під кодовою назвою 20H1), і, за чутками, оновлення буде випущено 28 травня 2020 року.
Оновлення надає користувачам новинки, такі як скидання в хмарі, WSL 2.0, більш високу продуктивність, а також довгоочікуваний DirectX 12 Ultimate з поліпшеною підтримкою трасування променів.
На додаток до DirectX 12 Microsoft також працювала над іншими областями ОС, щоб поліпшити ігровий процес:
Оновлення включає в себе модель драйвера дисплея Windows (WDDM) 2.7, яка повинна покращити підтримку кількох моніторів, включити апаратно-прискорене планування графічних процесорів і поліпшення відтворення відео.
Згідно численних тестів, частота оновлення на установках з декількома моніторами, нарешті, покращиться після інсталяції оновлення.
Можливо, ви спостерігали гальма, якщо коли-небудь використовували налаштування з декількома моніторами з різною частотою оновлення для кожного монітора. Будь-який рух вікна між двома моніторами з різною частотою оновлення призводить до затримок зображення, поки рух вікна не буде зупинено.
Та ж проблема може бути відтворена на установці з одним монітором, коли ви запускаєте гру, таку як CS: GO, у віконному режимі без полів, і поряд з вами працює інше вікно. Якщо ви перемістіть інше вікно в Windows 10, ви можете помітити зависання у вікні гри.
Проблеми, мабуть, були виправлені в Windows 10 версії 2004, і руху вікна між двома дисплеями, схоже, не викликають проблем.
Оновлення WDDM також додає підтримку апаратно-прискореного планування GPU і дозволяє картками GPU правильно управляти своєю відеопам'яттю. Це призводить до більш плавного відтворення відео і поліпшення ігрового процесу завдяки зменшеній затримці і поліпшеному середньому FPS.
WDDM 2.7 Windows 10 версії 2004 вимагає драйверів Nvidia 450.12, драйвера Intel 27.20.100.7859 і вище.
Майбутнє оновлення для Windows 10 травня 2020 року також змінює порядок індексації для пошуку Windows. Він включає в себе новий алгоритм, який автоматично визначає інтенсивне використання диска і уповільнює процес індексації.
Microsoft також повідомила, що процес індексування Windows Search зупиниться при включенні ігрового режиму. Це допоможе вам, коли ви граєте в ігри, оновлюєте ігровий пакет і або коли диск активно використовується.
Оновлення від травня 2020 року також додає підтримку DirectX Raytracing 1.1, яка включає в себе нові методи, в тому числі трасування променів на лінії і непряме виконання променів.
У версії 1.1 виконання трасування променів визначається під час виконання, і вони не визначені заздалегідь.
За словами Microsoft, вбудована трасування променів більш ефективна, ніж динамічна трасування променів на основі шейдерів.
DXR 1.1 також дозволяє ігровим движка завантажувати шейдери трасування променів на вимогу. Наприклад, відстежують шейдери будуть завантажені, коли ваш ігровий персонаж переміщається по світу і рендеряться нові об'єкти.
Це ще одне доповнення, що дозволяє розробникам ігор регулювати швидкість затінення гри в режимі реального часу. Він дозволяє правильно використовувати графічний процесор і вимагає менших витрат на графічний процесор, що має привести до кращої частоті кадрів.
Затінення з змінною швидкістю (VRS), сітчасті шейдери і зворотний зв'язок семплера є частиною нового DirectX 12 Ultimate API. Якщо ви купили флагманську відеокарту, таку як RTX 20, ви зможете скористатися усіма перевагами DirectX 12 Ultimate.
Нагадаємо, раніше повідомлялося, що Microsoft змінила Центр оновлення Windows 10.
Хочете знати важливі та актуальні новини раніше за всіх? Підписуйтесь на Bigmir)net на Facebook і Telegram.
Категория: Разработки